第(2/3)页 尽管这张卷轴只有三次使用机会,而且每场任务仅限使用一次,但在拼尽全力的战斗中,胜负生死往往只在一瞬间,嘲讽可以视为半强制性的控制技能,一次也差不多够用了。 “如果这是不设置使用次数上限的学习型技能的话,恐怕它的品质会是完美级别。” 白羽嘀咕了一句,将一点自由属性点,加在了体力上。 这样身为lv8等级玩家的他,除了力量之外,敏捷、智力、体力、精神属性,统统达到了8点,看上去整齐划一,赏心悦目。 除了系统奖励之外,在剧本任务里面搜刮到的常规物品,同样相当珍贵。 包括头盔、防弹衣、军靴在内的全套swat特种作战小队队员制服一件。 配备榴弹发射器的scar-h步枪一把,两个备用弹夹,七十几发子弹,铝热剂燃烧瓶两枚,烟雾弹两枚,手榴弹一枚,单兵火箭筒一枚,火箭弹药一发...... 光这些东西就已经值回这次的票价,更别说还有鲍里诺珍藏的金银珠宝、现钞、古董等等。 “执行一次任务,真的要比抢银行还赚。”白羽忍不住感慨了一句。 接下来几天,白羽一直在浏览玩家论坛。 最近论坛上的热点话题,就是游戏的商城货架里,偶尔会刷出一种名为求救信号的系列道具。 这类系列道具的特效,是可以在执行单人剧本任务过程中,邀请一名好友列表里玩家,以合作的形式,与发出信号者共同执行任务。 可以理解为是危险游戏版本的场外求助。 求救信号系列有相当多类型的分支道具,比如,让发射信号者在剧本任务中,与现实世界的接受求助者,利用一台电话亭进行联系的“求救信号:电话亭”。 让发射信号者,将身体的控制权,全部移交给接受求助者的“求救信号:出租身体”。 直接把接受求助者,拉进任务里的“求救信号:强援”。 这类求救信号系列道具的出现,大大改变了危险游戏的生态环境。 一些推理能力不是很强的玩家,可以在任务中利用“求救信号:电话亭”,向现实世界的推理专精玩家进行求助。 一些拥有辅助技能,但本身战斗能力不强的玩家,可以利用“求救信号:强援”,召唤战斗专精的其他玩家,加入剧本。 跨国集团、财阀、垄断组织,可能是最喜欢这些道具的一群人,他们既想让自己成为玩家,拥有超凡能力但是又怕在剧本任务中不幸死掉,这类道具的出现完美解决了他们的难题。 而九州局这样的官方组织,对此也颇感欣喜,因为隐藏在幕后的智囊团队,可以直接向场内玩家提供智力支持,并获得剧本任务位面的第一手情报,收集大量有用信息。 至于刷金组则欣喜若狂,市面上的求救信号系列道具都被炒上了天价,刷金组的成员们时时刻刻盯着自己的商城界面,生怕错过这个发财的机会。 当然,求救信号系列道具也有很多使用限制,比如每名玩家每三次剧本任务,才能使用一次求救信号; 求助对象的等级,不能超过使用者两级以上; “求救信号:电话亭”只能在单人的剧本任务中使用; “求救信号:强援”,只能在少于四人的剧本任务中使用,而且一次只能召唤一名玩家。 第(2/3)页