第(2/3)页 坐在后排的初荫将电脑收进背包栏,一手攥住了车辆车顶扶手,一手握紧了一根形似大葱的上绿下白短棍,闭着眼睛朝灰烬喊道:“我听不到他的心跳,不能用技能锁定到他!” “没有心跳......” 灰烬默默咬紧了牙关,猛打方向盘,车辆在路口漂移出弧形轨迹,“又是非人类玩家。” 九州局里对机动特遣队的干员们公布过一些机密资料,其中一部分,讲的就是人类与非人玩家的区别。 按照九州局目前的推测,危险系统会根据玩家在任务过程当中的具体表现,划分出玩家的道德品行分类。 比方说守序善良、中立善良、混乱善良、守序中立、绝对中立、混乱中立、守序邪恶、中立邪恶、混乱邪恶等等。 守序善良的玩家,随着游戏进程的推移,会很难收到“当前条件下必须牺牲无辜者才能完成”的任务,而混乱邪恶的玩家,也很难收到“任务目标是守护无辜善良群众”的任务。 任务目标,会与玩家的道德阵营,整体呈趋同态势。 人类玩家当然也有喜欢滥杀无辜的恶人,但是其数量比例,远远没有非人玩家来得高。 物种的不同,决定了道德的差异。 那些字面意义上的禽兽,完全没有人类的善恶观。 对于它们而言,只要完成任务、增强自己,什么手段措施都是可以采取的。 这就导致,大多数非人玩家通常收到的任务模式,也基本都是以击杀,屠戮,毁灭为主。 思索间,道路裂纹从地面一路延伸到前方某幢大楼墙壁,只听“砰”的一声,钢筋混凝土的墙壁炸裂开来,一道漆黑身影从墙壁豁口中窜出,悬停在车辆前方的半空当中。 那黑影全身都笼罩在残破灰袍当中,兜帽之下黑黢黢一片,看不清楚。 他随意挥了挥手,只见灰烬车辆周围妖风骤起,风中骤然浮现出无数青面獠牙魑魅头颅,随着风势盘旋环绕,悚然鬼哭声响彻云霄。 坐在驾驶座中的灰烬面色阴沉如水。 第(2/3)页