第(2/3)页 诚然,在现代化的成建制队伍面前,玩家的破坏力显然不足以媲美密集炮火,但是玩家所拥有的诡谲手段与保命技能,同样也是成建制队伍所不具备的。 机动特遣队所担负起的,自然突进浓雾收集线索,并在情况恶化时,与摩步营一同冲锋奇袭(或是掩护后撤)的责任。 其实放在平时,机动特遣队玩家的人身安全自然是重中之重,每一名玩家的死亡都是重大损失。 但现在,他们的后方就是江河市。 在突击阵营的后方,则是整装待发的火箭筒、喷火器、工程兵分队和核生化三防兵、火炮、迫击炮、反坦克导弹系统、队伍。 这些队伍会在必要时为突击阵营提供掩护,同时他们也是继突击阵营的第三道防线。 这样编制的队伍,环绕着人民路坐落于各个街道中间,就算破雾而出的是一支全副武装的现代化抢滩登陆队伍,也有信心将其击退。 问题在于,他们所面对的,不一定是“人”。 凄厉响亮、不似人声的野兽嚎叫声,在浓雾中响了起来,阵营最前方的干员们借着探照灯的灯光,清晰看见浓雾中仿佛游过了某种巨大的、奇形怪状的非人轮廓。 那轮廓逐渐接近浓雾边缘,由于雾气阻碍,看不清其具体面貌,但可以看清楚它的身躯结构。 它至少有七八米高,有着畸形硕大的向后延伸锥形头颅,与狭窄细长(相对而言)的脖颈,脖颈下方则是极为宽阔、堪比横置卡车的肩膀。 轮廓的肩膀两侧,延伸出如同风力发电机扇叶一般的螳螂形状前肢,前肢上下两侧都长满嶙峋锋锐锯齿。 而轮廓的腰腹处,也如同螳螂一般骤然缩紧,其后肢隐藏在浓雾之中,看不真切。 而在“螳螂”身后处,则飞舞悬浮着十数条柔软狭长的触须。 那矗立在浓雾边缘的巨大身影,仿佛凝固住了一般,一动不动,只有身后的触须还在无风自动,如同拥有自身意识一般,狂乱飞舞,将恐惧投射到阵营前方的队伍当中。 对于未知的恐惧,对于死亡的恐惧,是刻在生命本质当中的本能。 第(2/3)页